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Sonido Deberes Ingeniería & amp; Responsabilidades

Un ingeniero de sonido es responsable de la calidad del sonido en un proyecto de audio grabado , como un álbum de música. Un ingeniero de sonido tiene muchos deberes y responsabilidades que requieren una apreciación de la música , la comprensión de la tecnología , un ojo para el detalle y buenos oídos .
mesa de mezclas Soundcraft
Configuración

El ingeniero de sonido debe prepararse para la sesión de grabación . Esto incluye la creación de micrófonos, las señales de audio de enrutamiento para auriculares y efectos de sonido , la preparación de software y asegurarse de que todo el equipo requerido está funcionando correctamente . El ingeniero de sonido también recibe los músicos en posición para grabar .
Conseguir Sonidos

Ingeniería de sonido es tan creativo como es una técnica . Uno de los sus salidas creativas está esculpiendo las características sonoras de cada instrumento que se está grabando . El micrófono un ingeniero elige afectará a la calidad del sonido , al igual que la colocación del micrófono elegido. Los dispositivos de procesamiento tales como compresores y ecualizadores también cambiarán el carácter acústico del sonido. Es responsabilidad del ingeniero para obtener buenos sonidos de cada instrumento que se registraron antes de que comience la sesión . Se puede tomar un par de horas para obtener el derecho de sonido por sólo una batería.
Grabación

Una vez obtenidos los sonidos adecuados , es el momento de grabar . Es deber de los ingenieros para asegurarse de que todos los niveles de audio son buenos. Si el nivel es demasiado bajo , el ingeniero se consigue malas relaciones señal -ruido . Si el nivel es demasiado alto , se producirá el recorte , lo que provoca la distorsión. El ingeniero también es responsable de operar el dispositivo de grabación , tales como una máquina de cinta analógica o un DAW (estación de trabajo de audio digital) .
Edición

Después de los registros de ingeniero de sonido una canción o una pieza de producción de audio , se pasa a la fase de edición . La edición es el proceso de cortar las partes malas , o toma , creación de pistas compuestas de tomas buenas y la limpieza de las explosiones, chasquidos u otros ruidos no deseados . La edición se realiza con mayor frecuencia utilizando el software DAW como Digidesign Pro Tools. Al grabar en analógico , sin embargo, mucho de edición todavía se hace con una hoja de afeitar y cinta.
Mezcla

La mezcla es el proceso de equilibrar los niveles de todos los diferentes instrumentos grabados . La mezcla puede ser realizada por el ingeniero de grabación o por un ingeniero de mezcla separado . El proceso consiste en ajustar los volúmenes de varias pistas , la panorámica de las pistas en el campo estéreo y añadir efectos como reverb y delay . El resultado de la mezcla es una pista estéreo .
Mastering

Mastering se hace a menudo por un ingeniero de masterización de sonido especializado . El ingeniero de masterización toma la pista estéreo desde el proceso de mezcla y pone a TI con procesamiento tales como EQ y compresión. Dominar normalmente iguala una mezcla y da como resultado una grabación un poco más alto que está listo para su distribución.

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