Identificar los rasgos definitorios de su carácter. Por ejemplo , tu personaje puede gustar jugar, podría tener dificultades para comprometerse en las relaciones o que puede haber siempre soñado con vivir en una granja. Una vez que determine qué le gusta , usted puede comenzar a crear el mundo que han dado forma a estas características .
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Lluvia de ideas posibles motivos de estas características . Utilizando el ejemplo de un personaje al que le gusta jugar , puede ser el caso que ha tomado una oportunidad y ganado antes, nos arriesgamos y lo perdió todo - o estaba demasiado asustada para tener una oportunidad en su pasado y desde entonces ha lamentado ella.
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Ponga estos motivos en su contexto. Usando de nuevo el ejemplo de los juegos de azar , digamos que su personaje dejó de tener una oportunidad y luego lamentó esta decisión . Tal vez la " oportunidad" era tomar un trabajo en otro estado que le habría sacado de su zona de confort , pero que no quería dejar atrás a alguien que amaba. Ahora el jugador podría tener la necesidad de moverse y su viaje, utilizando un hábito de juego para apoyar su deseo de no dejar pasar la oportunidad de nuevo.
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Dar las raíces de caracteres, como un pueblo de origen , una vez configuración , los hermanos , una relación con sus padres . Incluso una frase favorita o tipo de música pueden decirle al lector mucho sobre un personaje. Usted no tiene que ser demasiado detallados en su historia, pero el lector o la audiencia miembro debe tener un sentido de donde el personaje está viniendo.
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No confíe en clichés para definir su carácter. De hecho , a veces dando a sus personajes una peculiaridad poco probable puede hacerle parecer más bien redondeado y menos una nota. Por ejemplo , podría llevar a un centavo de la suerte , hablar con un ceceo o parte de su pelo una dirección diferente cada día .