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Cómo crear Temblores en FCP

La mayoría de los cineastas profesionales hacen todo lo posible para mantener la cámara fija. Pero a veces usted quiere una mirada de mano para el efecto. El rodaje de la filmación original con una cámara de mano le da un aspecto convincente , pero ofrece el editor de control sobre la cantidad de vibraciones en el tiro , por lo que los desarrolladores de software crear efectos de cámara temblorosas . Puede realizar este efecto directamente en Final Cut Pro ( FCP ) 7 utilizando un plug-in de terceros o ampliar su flujo de trabajo para incluir un programa de efectos especiales , tales como movimiento o Después Effects.Things que necesitará
FxFactory Pro Plug -in
Motion 4
After Effects CS4 de
Mostrar Más instrucciones
fxFactory Pro Plug -In Matemáticas 1

Descargue e instale la fxFactory Pro plug-in del sitio web de la Industria de ruido .
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lanzamiento de Final Cut Pro y abra el proyecto que contiene el clip que desea a temblar.
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Haga doble clic en el clip para cargarlo en la ventana del visor .
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Haga clic en el menú " Efectos " , seleccione " Filtros de vídeo ", " fxFactory Pro ", " distorsionar " y luego " movimiento de la cámara . "

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Haga clic en la ficha "Efectos " en el visor para ver los parámetros de los efectos.
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Seleccione un ajuste preestablecido en el menú desplegable "Preajustes" .
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Arrastre los controles deslizantes para cada parámetro o haga clic en para crear fotogramas clave dentro del editor de fotogramas clave para personalizar el efecto , si lo desea.
Motion 4
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botón secundario u Opción - clic en un clip en la FCP línea de tiempo. Seleccione " Enviar a " y elija " Movimiento Proyecto . "
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Nombre del proyecto en la ventana emergente que aparece , elija dónde desea guardar el proyecto y comprobar el "Launch 'Motion ' " y " contenido Insertar ' movimiento ' " casillas de verificación. Haga clic en " Guardar " cuando haya terminado . El clip se abrirá en movimiento .
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Haga clic en el botón "Add Behavior " en la barra de herramientas , seleccione " Shape" y luego " Wriggle . "

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Haga clic en la pestaña " Inspector " en la ventana de información, a continuación, seleccione la sub - pestaña " Comportamientos " . Verá los parámetros del comportamiento Wriggle .
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Arrastre el regulador "Cantidad " para controlar la extensión máxima de la agitación o introduzca un valor en el cuadro combinado .
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Seleccione la opción en el cuadro combinado "Modo Aplicar" que mejor describa cómo desea que el comportamiento de combinar con los valores de otras conductas que afectan a ese parámetro .
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Arrastre el regulador " Frecuencia" para controlar con qué frecuencia ocurre el temblor o introduzca un valor en el cuadro combinado .
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Arrastra la " Wriggle Offset " slider si usted tiene este comportamiento aplicado a varios objetos . Esto compensa el efecto para que los objetos no se retuercen en sincronía .
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Arrastre el regulador " Rumorosidad " para añadir aleatoriedad adicional para el parámetro " Frecuencia" .
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Marque la casilla de verificación " Enlace " para que el comportamiento siempre actúa de forma proporcional con el tamaño y la posición del clip
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Seleccione el parámetro que desea aplicar el efecto a partir de la " aplicar a " . en el menú desplegable .
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Ajuste cualquier otro parámetro según sea necesario .
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Guarde el proyecto .
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Haga clic en el "Archivo " menú en FCP y seleccione " Importar ", luego" archivos ". Elija el archivo de proyecto de movimiento .
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Reemplazar el todavía clip en la línea de tiempo con el clip de movimiento tembloroso .
After Effects CS4
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Marcar " en " el punto al principio del clip que desea efectuar en FCP . Establezca un punto de " salir " al final .
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Haga clic en el menú "Archivo " , seleccione "Exportar ", luego seleccione " QuickTime Movie . "
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Asigne un nombre al archivo, elija una ubicación en la ventana emergente que aparece y haga clic en " Guardar".
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lanzamiento de After Effects .
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Haga clic en el "Archivo " menú , seleccione "Importar ", luego elija " archivos".
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Elija el clip FCP exportado en la ventana emergente que aparece y haga clic en " Abrir".
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Arrastre el clip en la línea de tiempo , a continuación, haga clic en el triángulo situado junto al nombre del clip para expandir sus propiedades .
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Arrastre el clip en la línea de tiempo , a continuación, haga clic en el triángulo situado junto al nombre del clip de ampliar sus propiedades .
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Haga clic derecho o Opción + clic en el icono del cronómetro delante del nombre del parámetro. La línea de expresión se abrirá.
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Tipo , " Wiggle ( ) . "
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En el interior de los paréntesis , escriba un valor numérico para describir la cantidad de veces por segundo la parámetro debe mover . Siga este número por una coma y otro número que describe la intensidad con la que debe mover en una escala de cero a 100 , por ejemplo , " Wiggle ( 3,50 ) .
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Experimente con diferentes valores hasta que el clip sacude cómo quieres que lo haga.
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Haga clic en el menú " Composición " y seleccione " Agregar a la cola de procesamiento . "
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Haga clic en el subrayado nombre de archivo junto a la " salida a" partida para introducir un nombre de archivo personalizado y ubicación de destino.
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Haga clic en el texto subrayado que aparece junto a los " ajustes de procesamiento " la partida para personalizar la configuración , según sea necesario .
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Haga clic en el texto subrayado que aparece junto al " Módulo de salida " de dirigirse a personalizar esta configuración . Asegúrese de que el formato se establece en " QuickTime Movie . "
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Haga clic en el botón para procesar y exportar la secuencia " render " .
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Haga clic en el menú " archivo" en FCP , seleccione "Importar " y luego elegir la opción " archivos ". elija el archivo que exportó desde After efectos .
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Reemplazar el todavía clip en la línea de tiempo con el clip temblorosa de After Effects .

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