subdividir la cabeza de la modelo de la imagen que ha seleccionado para trabajar. El modelo es una imagen de una cabeza que le permite construir el cabello a su alrededor y en la parte superior de la misma. Seleccione el " Subdividir Superficies " opción, que las secciones de la cabeza en varios cuadrantes de vista.
2
Crear un cráneo pelo Nurbs en la parte superior de la cabeza . No se puede pintar el pelo en el modelo a menos que primero construir el cráneo del pelo . Hacer la calavera de pelo Nurbs formando una esfera directamente sobre el cráneo , de modo que la esfera es la misma forma que el cráneo y se inscribe en el esquema.
3
Seleccione el programa curvas NURBS en Maya para dibujar el cabello. Usa el ratón para dibujar la dirección del pelo , como a partir del cuero cabelludo y se mueve hacia fuera, hacia abajo o hacia atrás .
4
Abra el cepillo paintfx en Maya . Seleccione el pincel adecuado para la longitud del pelo que quiere dibujar . Las opciones son cepillos de pelo corto , mediano o largo.
5
Seleccione la opción de menú Pinturas Effects, y haga clic en el icono para Make puede pintar . Aplicar el primer golpe de pelo en el cráneo Nurbs con el pincel . Elige la malla de base a utilizar para el cabello. La base de malla le proporciona un plano de las filas y columnas necesarias para crear el resto del cabello .
6
Continúe dibujando el pelo sobre la superficie del cuero cabelludo . El cabello se mantendrá en línea recta desde las líneas de malla . Cambiar el flujo de los cabellos por ir de nuevo en la opción Pinturas Efectos y seleccionando Curvas Set de control, que llenarán en el cabello y hacer que crezca para que coincida con las curvas que dibujó en el paso 3