romper su guión en las fotos . " Disparos " son la unidad de película sin interrupción que se editó en conjunto para hacer una escena . Un guión de largometraje puede tener cientos o miles de fotografías individuales. Se ha dicho que la escena de la ducha en la película de Hitchcock , Psicosis , contenía aproximadamente 77 ángulo de la cámara y 50 cortes en la escena de 3 minutos .
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Evalúe cada disparo . Pregúntate a ti mismo en el que el disparo se produce , quién o qué va a estar en ella , lo que es su propósito , qué tipo de tiro - como primer plano, gran angular o el establecimiento - que será , qué ángulo será de , lo que el movimiento - de los sujetos o de la propia cámara - . se llevará a cabo en el mismo y la forma en que pasará a la siguiente toma
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Haga una lista de tomas y decidir qué vacunas se storyboards . Si bien cada tiro no necesita un guión gráfico , que es una buena idea hacer el storyboard de toda la película de todos modos , especialmente si usted es un principiante o si usted va para un efecto artístico especial a través de todo el film , como tomas de ángulo bajo o iluminación noir . Por lo menos , sin embargo , usted debe storyboard esos tiros que requerirán una planificación especial , como la acción , efectos especiales o disparos particularmente artísticas .
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Imprimir o crear paneles del storyboard vacías . El medio se le disparo a afecta a la clase que usted necesita: paneles del storyboard TV son cuadrados; paneles teatrales son rectangulares . Muchos sitios web, como animationmeat.com/templates/templates tienen ambos tipos de paneles disponibles para su descarga gratuita . Paneles Storyboard deben tener líneas por debajo de ellos para el texto que explica el dibujo.
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Dibujar el tiro. Cada artista director y guión gráfico funciona de manera diferente : algunos dibujar novelas gráficas ricas en detalles , otros dibujan bocetos simples . Independientemente del método que prefiera , el dibujo debe ser dibujada desde el ángulo de cámara que desee , e incluir a todos los actores y los apoyos significativos en la escena con flechas para indicar tanto su movimiento y el movimiento de la cámara. Utilice el sombreado para indicar si la iluminación importante para la escena . Incluya el número de disparo , ya sea en una esquina de la caja del guión gráfico o en las líneas de descripción debajo.
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Escribir una descripción general de lo que está sucediendo en el tiro en las líneas de descripción para aclarar el dibujo.