¿Qué estructura de tres actos . Independientemente de la longitud o el medio , las buenas historias por lo general siguen una estructura de tres actos . El primer acto introduce al espectador en los personajes y el mundo en que viven , incluyendo las reglas físicas de ese mundo . Esto es particularmente importante en una historia animada , donde los animales hablan , personajes principales vuelan, y yunques causan lesiones leves en la cabeza . El personaje principal se encuentra con cada vez mayores retos durante todo el segundo acto , hasta que llega un momento en que se enfrenta a una derrota total . Y en el tercer acto , el protagonista vence todos los obstáculos para alcanzar su meta .
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Concéntrese en su momento . Tres estructuras Ley son típicamente asuntos apretados, en tiempo prudente . En una película tradicional , el primer acto tiene una duración de unos 30 minutos , al igual que el tercer acto . El segundo acto puede durar de 30 minutos a una hora o más. Siga la misma convención para su piloto de animación y dividir sus 10 minutos en tres partes , dando a cada uno actuar tres minutos para jugar fuera ( dar el segundo acto el minuto extra) .
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Nail su parcela puntos . El final de cada acto debe girar la historia en la nueva dirección . Este momento es a menudo llamado un " punto de la trama . " Al final del primer acto , algo sucede que establece su personaje principal fuera en su viaje . Si ella es un ratón , tal vez un gato rival ha robado el queso que alimentarán a su familia . Ella debe recuperarlo. Al final del segundo acto , el protagonista se enfrenta a su mayor desafío , todo parece sombrío , pero encuentra nueva resolución . El gato atrapa al ratón y se prepara para comer , pero ella encuentra la manera de escapar en el último minuto . El punto de la trama principal es el clímax , y se trata al final del tercer acto . Aquí es donde la historia del personaje principal se resuelve en gran manera . Piense fuegos artificiales final. El ratón derrota al gato y descubre una fortuna en el queso - . Lo suficiente para alimentar a su familia para siempre
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Haga su historia entretenida . Esto puede parecer subjetivo, pero hay pasos simples que puede tomar para asegurarse de que su historia es convincente para el público . La mayor regla? Mostrar , no se lo digas . Un piloto de animación es , en el fondo , una historia visual que debe capturar la imaginación del público . Tus personajes deben actuar en lugar de hablar de la actuación. El ratón debe luchar contra el gato, no volver a casa maltratadas y decirle a su familia cómo ella luchó el gato . Ponte a prueba a escribir una historia sin diálogo , como el diálogo puede ser una muleta expositivo. Este ejercicio le ayudará a decir más convincentes , historias entretenidas .