Determine la serie de movimientos que desea animar . Por ejemplo , un hombre aplaude y su perro corre a la habitación.
2
Para comenzar, el dibujo de la primera imagen de lo que un hombre se vería en forma inmóvil como él está a punto de aplaudir sus manos .
3
Dibuja cada movimiento parcial a medida que comienza a aplaudir y aplaudir . Vea usted mismo en el espejo o pídale a un amigo qué los movimientos para conseguir cada movimiento parcial lo más natural posible .
4
Dibuja la figura del perro , ya que entra en la habitación . Dibuja cada movimiento y el movimiento parcial del perro de entrar y salir a su amo .
5
Cada dibujo debe ser similar a una décima de segundo en movimiento , lo que significa que le dibujas 10 dibujos por cada segundo de animado movimiento . ( Esto es una demostración muy básico; cientos de dibujos podrían utilizarse en un segundo de una animación por computadora moderna )
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Film cada dibujo . . Debería ser de 4 a 5 fotogramas de la película o de 1 décima de segundo en el video o digital. Cuando se juega después de la filmación , el movimiento va a ser un poco apagado, pero el movimiento debe fluir .