Las consideraciones iniciales al momento de plantear un tiro incluir la identificación de la lente de los usos de la cámara y el control de la distancia de la cámara al sujeto . Al hacerlo, el operador de cámara puede determinar el tamaño de la inyección necesaria en la historia. Aunque no es utilizado por todos los proyectos de cine , un guión gráfico y /o la lista de planos típicamente identificar fácilmente el tamaño de un tiro que se creó . Esto puede ser un tiro de primer plano , plano medio o largo tiro. Cuando se dispara una persona de pies a cabeza , se llama un golpe completo , y cuando se dispara sólo los labios de una persona , se le llama un extreme close -up . Mientras tanto , cuando se fotografía un paisaje amplio y extenso , que se conoce como un gran plano general . Esto se utiliza normalmente como un tiro establecimiento de uno de los lugares de la historia.
Ángulos de cámara
Un ángulo de la cámara se refiere a la posición exacta , específicamente el ángulo y la altura de la cámara al sujeto . El ángulo de la cámara para una toma de puntos de vista , que sigue a la forma en que el ojo humano ve las cosas , se llama un tiro a nivel del ojo . Para configurar un tiro de ángulo bajo , la cámara debe estar en una posición más baja que su sujeto; entonces apunta hacia arriba para hacer la foto , similar a la forma en que una persona podría mirar a algo. Para hacer un tiro de gran angular, la cámara debe estar en una posición más alta que su sujeto; entonces apunta hacia abajo para hacer la foto , similar a la forma en que una persona podría mirar hacia abajo en algo.
movimientos de cámara
Movimiento de la cámara funciona en la mano - de mano con las fotos y los ángulos de cámara para exudar las emociones correctas y transmitir significados más específicos a los tiros . Panning se refiere a los movimientos de izquierda y derecha (horizontal) de la cámara , mientras que la inclinación se refiere a los movimientos arriba y abajo (vertical) de la cámara. Seguimiento se refiere al uso de equipos de agarre como una grúa , foque o carretilla , o incluso al hacer un disparo de mano. El movimiento de la cámara permite a una persona para establecer el estado de ánimo y la sensación de una escena . Por ejemplo , un tiro rápido movimiento encaja bien en las películas de acción , ya que crea el ritmo emocionante y dinamismo para la película . A menudo, un tiro dramático ya sea mantiene la cámara fija o se mueve lentamente por un largo toma de un actor en lágrimas.
Técnicas especiales Cámara
técnicas de cámara especiales combinan muchos cámara básica técnicas para crear ciertos efectos visuales . Por ejemplo, la antigua técnica de hacer que alguien o algo desaparecen en una escena se puede hacer mediante el bloqueo de la cámara en su lugar , disparando el sujeto en el bastidor , entonces el rodaje de la misma trama sin el objeto. Esto se traduce en un efecto de reproducción que hace que el tema de desaparecer de la escena . Otra técnica de la cámara popular implica rodar una escena y al mismo tiempo acercar y seguimiento , o reducir el zoom y el seguimiento . Los travellings se crean con un carro , una plataforma con ruedas sobre el que se monta la cámara y se empuja más cerca o más lejos de la escena. Estos efectos hacen que los conocimientos adquiridos se vean más grandes , al tiempo que el fondo se vea más pequeña , o viceversa .