También conocido como un plano general extrema , el tiro de establecimiento muestra una visión muy amplia de una escena o ubicación. Un tiro de establecimiento podría mostrar un campo de cultivo grande, una larga fila de casas o un horizonte de la ciudad . Se da a los espectadores una mejor idea de donde la historia se lleva a cabo .
Toma ancha
Un plano general muestra el cuerpo entero de un carácter o varios caracteres . Encajan dentro de la trama y no hay mucho espacio por encima de la cabeza o por debajo de sus pies . Un plano general establece la configuración de la escena para que los espectadores saben que el personaje está en relación con la historia .
Mediados Shot
También conocido como un medio tiro , el tiro mediados muestra la mitad de un carácter generalmente de la cintura para arriba . Esto muestra suficiente de los alrededores para recordar a los espectadores que la escena tiene lugar . A mediados de tiro es también una buena manera de mostrar el traje de un personaje si tiene relación con la historia .
Toma Busto
El busto plano muestra ángulo de la cámara el carácter del pecho hacia arriba . Busto disparos son buenos para dar una impresión de los alrededores , mientras que también se centra en las emociones que aparecen en la cara del personaje.
Close- Up Shot
Cuando un personaje se visualiza en la pantalla , un tiro de primer plano llena la pantalla con la cara del actor . Esto es bueno para mostrar sus emociones y hacer que el foco público únicamente en ese personaje. Primer plano tomas de cámara también se utilizan para mostrar detalles en los objetos que pueden tener una incidencia en la historia , como una daga sangrienta o una huella de barro.
Shot Cutaway
Utilice un tiro en corte para hacer una escena más interesante . Si una escena tiene lugar en una calle muy transitada , un tiro recortada mostrará los transeúntes al azar caminando por la calle para establecer donde la escena se lleva a cabo . Los personajes de la película no se muestran en un corte .
Punto de vista Toma
tiros de punto de vista dan al espectador la impresión de que que están viendo una escena desde la perspectiva de un personaje. El balón puede incluir la mano o el pie que sobresale hacia el exterior desde el plano a mostrar el punto de vista de un personaje o incluir una técnica temblorosa -cam implicar movimiento del personaje.
Shot Noddy