animación asistida por ordenador es la animación que no se pudo completar sin necesidad de utilizar un ordenador . Funciona igual que en betweening y captura de movimiento son ejemplos de animación asistida por ordenador .
En - betweening
Interpolación es una técnica utilizada en la animación de dos dimensiones que combina dos cels de animación juntos. Cada se dibuja de forma individual . Estos se reproducen rápidamente, lo que da la impresión de movimiento . Entre cada cel o fotograma clave en la secuencia , existe una brecha visual en el que se coloca un dibujo de transición. Ahora las computadoras se utilizan para dibujar la transición o "entre " el dibujo de manera que la película se ve sin problemas ( ver Recursos para demostraciones visuales ) .
Captura de movimiento
la captura de movimiento utiliza puntos de reflexión que se colocan en las juntas de un actor . Cuando se mueve , un ordenador recoge los puntos y crea un modelo de la actuación, que se almacena en el ordenador. Los animadores luego usar esos puntos de sensores como un "esqueleto " para crear un personaje tridimensional ( ver Recursos para demostraciones visuales ) .
Computer Interpolación Destacados
En el año 1997 , según la Internet Movie Database ( IMDb ) , Néstor Burtnyk y Marceli Wein del Consejo Nacional de Investigación de Canadá ganó un premio de la Academia para el desarrollo de técnicas de software , que ayudaron con la elaboración de tecla sin fisuras.
futuro de la animación
Según un artículo publicado en el " New York Times, " animación asistida por ordenador continuará abriendo nuevos caminos .