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Cómo editar una secuencia de sueño

secuencias de sueño son herramientas visuales usadas en películas , por dos razones : primero , para expresar la creatividad y el arte del cineasta , y segundo , para mostrar lo que es un personaje realmente ha pasando dentro de esa bocha . Rodar una secuencia de sueño suele ser muy difícil, pero la edición es francamente divertido . En este tutorial voy a explicar de una manera sencilla para editar una secuencia de un sueño . Instrucciones Matemáticas 1

La primera toma debe mostrar el carácter que se establecen para ir a dormir . El director debe tener algún tipo de encaje a presión a la cabeza. Si no es así, añadir un zoom lento para mostrar el carácter de dormir .
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Fade In para la siguiente toma , que debe comenzar la secuencia de un sueño . Esto significa los eventos están teniendo lugar en la cabeza del personaje .
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Añadir algún tipo de tinte para los planos secuencia sueño . Si el color se ve idéntica a la del mundo real se convierte en difícil de evaluar lo que es real y lo que es un sueño . Por supuesto, si ese es su objetivo , más poder para usted .
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Además de tintado de color , perder el tiempo con diferentes tipos de transiciones y efectos . Estos eventos no son reales , después de todo, y pueden darse el lujo de ser visto como espeluznante o trippy .
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Editar la música también. La puntuación ( música compuesta ) debe sonar muy diferente , ya sea ya sea más lento, acelerado o se destroza .
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En lugar de desvanecerse para indicar el final , el personaje debe despertar bruscamente , por lo general en un punto muy importante en el sueño .
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Todo lo que necesitas hacer aquí es corte rápido al carácter despertar , pero despertar ya en marcha . Usted no quiere cortar rápido de vuelta a la cama y luego verlo despertar . El corte debe ser de rápida secuencia de un sueño a este personaje en movimiento.

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