La primera toma debe mostrar el carácter que se establecen para ir a dormir . El director debe tener algún tipo de encaje a presión a la cabeza. Si no es así, añadir un zoom lento para mostrar el carácter de dormir .
2
Fade In para la siguiente toma , que debe comenzar la secuencia de un sueño . Esto significa los eventos están teniendo lugar en la cabeza del personaje .
3
Añadir algún tipo de tinte para los planos secuencia sueño . Si el color se ve idéntica a la del mundo real se convierte en difícil de evaluar lo que es real y lo que es un sueño . Por supuesto, si ese es su objetivo , más poder para usted .
4
Además de tintado de color , perder el tiempo con diferentes tipos de transiciones y efectos . Estos eventos no son reales , después de todo, y pueden darse el lujo de ser visto como espeluznante o trippy .
5
Editar la música también. La puntuación ( música compuesta ) debe sonar muy diferente , ya sea ya sea más lento, acelerado o se destroza .
6
En lugar de desvanecerse para indicar el final , el personaje debe despertar bruscamente , por lo general en un punto muy importante en el sueño .
7
Todo lo que necesitas hacer aquí es corte rápido al carácter despertar , pero despertar ya en marcha . Usted no quiere cortar rápido de vuelta a la cama y luego verlo despertar . El corte debe ser de rápida secuencia de un sueño a este personaje en movimiento.