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¿Por qué empezó Pixar?

Pixar comenzó como Graphics Group, una parte de la División de Computación de Lucasfilm, en 1979. Lucasfilm contrató a Edwin Catmull y Alvy Ray Smith, que habían estado investigando y desarrollando gráficos por computadora en la Universidad de Utah, para liderar el grupo. The Graphics Group fue responsable de crear imágenes generadas por computadora para películas como Star Wars:Episodio II – El ataque de los clones y Star Wars:Episodio III – La venganza de los Sith.

En 1986, Steve Jobs compró Graphics Group de Lucasfilm y lo renombró Pixar. Jobs invirtió en la empresa y ayudó a desarrollar su software de animación por computadora, RenderMan. El primer largometraje de Pixar, Toy Story, se estrenó en 1995 y fue un éxito comercial y de crítica. Desde entonces, la compañía ha producido muchas otras películas exitosas, incluidas Bichos, Buscando a Nemo, Los Increíbles y Wall-E.

Pixar es ahora una subsidiaria de propiedad total de The Walt Disney Company y continúa produciendo películas animadas por computadora. La empresa es conocida por su narrativa innovadora, excelencia técnica y compromiso con la calidad. Pixar ha ganado numerosos premios, incluidos 26 premios de la Academia, siete premios Globo de Oro y 11 premios Grammy.

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