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¿Qué ha hecho Pixar Aportes al campo de la animación

El lanzamiento de la primera " ? Toy Story " película en 1995 fue algo más que un éxito financiero enorme para Walt Disney Pictures y su estudio de animación por ordenador, Pixar . Comenzó una nueva revolución en el cine de animación como estudios rivales se apresuraron a igualar su nivel de éxito con sus películas familiares y divisiones de animación por ordenador . Además de superar el en el momento aparentemente imposible tarea de hacer una película entera de características con la animación por ordenador , sino que también construyeron una historia que tiene grandes risas y se ganó a los cabritos y los padres que los llevaron al teatro . No sólo ha cambiado la forma en que el público pensó en películas para niños y películas de animación , sino que también allanó el camino para que algunos cambios serios en la industria de la animación y las películas que se producen . Pixar Studios empujado para hacer más Relatos originales

películas de Disney siempre parecían estar emulando la película que lo hizo un nombre tan serio en la industria del cine : el 1937 classic " Blanca Nieves y los Siete Enanos . " Pasaron años tras el éxito sin precedentes de su fundador por pegar a tarifa de cuento de hadas como " Beauty & la Bestia , " " Sleeping Beauty " y " Cenicienta, " que también se convirtió en clásicos por derecho propio . " Toy Story, " Sin embargo , parece fuera de lugar en la biblioteca de Disney y su éxito rompió el molde para incorporar películas de animación . Slate Rachel Larimore dice que Pixar " elevado el listón de entretenimiento e inspirados imitadores infantiles como DreamWorks Animation y Sony Pictures Animation que , aunque no es tan consistentemente bueno como Pixar , han resultado grandes películas familiares como " Cómo entrenar a tu dragón '' Monsters vs Aliens "y" Lluvia de albóndigas ' . "
Pixar mostraron películas de animación podría abordar temas touchier

Pixar no sólo pasan mucho tiempo dibujando y animar cada fotograma de sus películas de largo metraje . También pasan meses en desarrollo de las historias y los temas que los han hecho tan popular . Películas de Pixar , según Young , mostraron que las películas animadas poseían una oportunidad única para mostrar " el valor de frenar temporalmente fuera de narrativa "de una película; y podría tomar sobre temas que antes se consideraban tabú para películas familiares , como la conservación del medio ambiente en " WALL-E " o malversación corporativa en " Monsters , Inc. " Otros estudios han seguido el ejemplo con temas más emocionales en sus películas , como la guerra en Dreamworks '" Cómo entrenar a tu Dragón " e incluso la muerte y la extinción en el " Ice Age " películas .
Pixar RenderMan Creado

contribuciones de Pixar a la animación no sólo provienen de su proceso creativo . Ellos también vinieron de los avances tecnológicos . El estudio en realidad tiene su inicio en LucasFilm antes cofundador de Apple, Steve Jobs compró la compañía en llevar las computadoras en la industria del cine . Según la BBC , el equipo de George Lucas creó RenderMan , un sistema de software de animación que hizo más fácil para crear animaciones por ordenador y efectos visuales y soltar en las escenas de acción en vivo . De acuerdo con la Red Mundial de Animación , el software se ha convertido en un estándar de la industria cinematográfica en películas de animación y acción en vivo que recogen regularmente nominaciones al Premio de la Academia por efectos visuales, como " de Marvel Avengers , " " Hugo , " el " Harry Potter " películas y el " El Señor de los Anillos y quot; . trilogía
Pixar ayudó Películas infantiles Grow Up

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