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Cómo editar una TV Noticias Paquete

Reporteros utilizan paquetes de noticias para contar una historia . Son piezas de formato más largo que el resto del noticiero . Tejen el reportero de voz , video, documentos sonoros y de sonido natural y alcanzar un compromiso al espectador . Es una oportunidad para que el reportero y fotógrafo /editor para ser creativo . Instrucciones
edición no lineal de
1

Cargar el vídeo en el sistema de edición . Si edita en Edius , por ejemplo , tendrás que ingerir tiempo real.
2

Obtener una secuencia de comandos de la reportera . Ella habría conectado el vídeo y documentos sonoros .
3

escuchar la pista de voz del reportero. Haga que cada "Toma " en su propio clip en el bin . O , ellos cada arrastrar a la línea de tiempo dejando espacio entre para otro video . Esto hará que la edición de ir más rápido .
4

Arrastre la pieza de apertura del vídeo de la papelera y colóquelo en la línea de tiempo. Recorte a la longitud deseada . Continuar con cada pieza de video, empalmando ellos el uno al otro .
5

Ajustar los niveles de audio . Mantenga el canal 2 bajo , a menos que sea un descanso de sonido natural.
6

Bella afina el paquete mediante la adición de transiciones como se disuelve o toallitas . Extender el último disparo para el relleno de vídeo . Esto evitará que se va a negro .
De cinta a cinta Edición
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Obtener la cinta que va a editar a , ya sea cinta paquete de un reportero o una cinta de trabajo. Establecer una cuenta atrás .
8

Espere a que el reportero que entrar la cinta y le dará un guión . Pregúntale por la cinta de audio con su pista de voz , también.
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Establecer el a- rollo para de principio a fin . Esto significa que todo el audio , ya sea un SOT o sonido nat o pista de voz del reportero .
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Empuje el canal 1 botones de vídeo (V1) del canal de audio 1 ( A1 ) y . Baje el canal 2 completamente . Ajuste los niveles de audio de manera que el canal 1 se mantiene constante .
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Establezca el punto en la unidad de grabación . Cue el mazo de juego a donde usted quiera . Ajuste el punto de entrada y punto de salida en el mazo de juego . Hit Edit .
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Continúe con la siguiente pieza de video /audio. Continúe hasta que todo el paquete es un laminado .
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Edite su b-roll ahora . Cambie los botones a A2 por lo que el sonido va por el segundo canal de audio. Rellene todos los agujeros negros con vídeo .

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