* "La banda comenzó a *golpear *y *toot *y *choque *." Esta línea del libro usa palabras como "thump", "toot" y "choque" para pintar una imagen del rendimiento fuerte y enérgico de la banda.
* "Leo pudo escucharla * susurrando * las palabras de su canción". Esto usa el verbo "susurrando" para describir el sonido suave y tranquilo del canto de Stargirl.
* "La multitud comenzó a * zumbar * con emoción". Esto usa "zumbido" para representar el murmullo colectivo y la anticipación de la multitud.
* "Leo podía escuchar el * tintineo * de las gafas mientras levantaban un brindis". Esto usa "tintanear" para evocar el sonido de las gafas que se unen.
Estos ejemplos son más sutiles que la onomatopeia típica, pero aún crean un sentido de sonido y contribuyen a la atmósfera de la historia.
Además, el libro usa palabras como "Whoosh" y "Bang" para describir las acciones físicas. Si bien estos son técnicamente onomatopéyicos, son menos prominentes y más funcionales en la narrativa que los ejemplos enumerados anteriormente.
En general, "Stargirl" se basa en descripciones evocadoras y simbolismo para crear una rica experiencia sensorial, en lugar de Onomatopeia tradicional.