Algunas de las Técnicas Steven más conocidas incluyen:
* escaneo de Graham :Este algoritmo construye el casco convexo de un conjunto de puntos en O(n log n) tiempo, donde n es el número de puntos. Funciona comenzando con el punto más a la izquierda y luego agregando puntos de forma iterativa al casco convexo en orden antihorario.
* Marcha de Jarvis :Este algoritmo también construye el casco convexo de un conjunto de puntos, pero lo hace en tiempo O(nh), donde h es el número de puntos en el casco convexo. Funciona comenzando con cualquier punto del casco convexo y luego agregando iterativamente el punto que está más a la derecha del punto actual.
* Envoltorio de regalo :Este algoritmo construye el casco convexo de un conjunto de puntos en tiempo O(n log n). Funciona comenzando con el punto más a la izquierda y luego agregando puntos de forma iterativa al casco convexo en sentido antihorario, pero utiliza un criterio diferente para determinar cuándo agregar un punto al casco convexo.
* Algoritmo de línea de barrido :Este algoritmo encuentra el camino más corto en un gráfico en tiempo O (E log V), donde E es el número de aristas en el gráfico y V es el número de vértices en el gráfico. Funciona imaginando una línea vertical que recorre el gráfico de izquierda a derecha y actualizando la ruta más corta desde el vértice de origen a cada vértice a medida que la línea se mueve.
Las técnicas Steven se utilizan ampliamente en una variedad de aplicaciones, incluidas gráficos por computadora, robótica y biología computacional. Se destacan por su simplicidad, eficiencia y facilidad de implementación, lo que los convierte en una herramienta valiosa para resolver una amplia gama de problemas en geometría computacional y combinatoria.