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¿Cómo se desbloquean los 10 minijuegos en Full Metal Alchemist Dual Sympathy?

No se "desbloquean" minijuegos en Fullmetal Alchemist:Dual Sympathy. En cambio, los minijuegos estarán disponibles de forma natural a medida que avanzas en el juego.

A continuación se explica cómo acceder a cada minijuego:

1. Juego de cartas: Disponible desde el principio, puedes jugar esto en el escondite.

2. Juego de entrenamiento: Disponible desde el principio, puedes jugar esto en el escondite.

3. Juego de disparos: Disponible después del primer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

4. Juego de Memoria: Disponible después del primer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

5. Rompecabezas de alquimia: Disponible después del primer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

6. Juego Alkahest: Disponible después del tercer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

7. Prueba de alquimia: Disponible después del tercer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

8. Piedra-papel-tijera: Disponible después del tercer capítulo, puedes jugarlo en el escondite.

9. Minijuego de pesca: Este no es un minijuego en el sentido tradicional. Esta es una función a la que puedes acceder durante ciertos eventos del juego.

10. Minijuego "Batalla de alquimia": En realidad, este no es un minijuego al que juegas, sino más bien una pelea específica que ocurre más adelante en el juego y que utiliza técnicas de alquimia.

Es importante tener en cuenta que la frecuencia y disponibilidad de algunos minijuegos (como el minijuego de pesca) pueden cambiar según tus elecciones y tu progreso. Asegúrate de explorar todos los aspectos del juego y prestar atención a los diversos eventos y conversaciones, ¡y naturalmente desbloquearás y experimentarás todas las funciones!

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