Haga que los estudiantes se sientan en círculo . Un instructor debe iniciar el juego con una frase fácil de reconocer a los estudiantes pueden construir fuera de , como " Érase una vez ... " o "En una galaxia muy, muy lejana ... " Cada persona puede decir una palabra para promover la trama de la historia . Hacen de este juego un poco más emocionante por lanzar una pelota en la mezcla. En vez de ir alrededor del círculo con el fin , los estudiantes deben lanzar y atrapar la pelota para mantener el juego en movimiento .
Party Time
Elija uno o dos estudiantes de ser el anfitrión de la fiesta . Cada uno de los otros estudiantes deben acercarse a una " puerta " y llamar o llamar un timbre que lo dejen entrar Cada invitado debe mostrar una emoción - . Ojalá de manera over-the -top - y los anfitriones deben adivinar lo que es . Espere hasta que todos los invitados han entrado en el partido antes de nombrar a sus emociones . Este juego es un buen ejercicio para ayudar a los niños a desarrollar sus habilidades de actuación . Por ejemplo , los estudiantes tendrán que encontrar más y más complejas formas de demostrar que están tristes , enojados o emocionados .
Handshake Asesinato
El juego , también, tiene lugar a una " fiesta". El instructor selecciona a un estudiante a ser el asesino para cada ronda . Los participantes molino alrededor del cuarto introduciendo el uno al otro como si estuvieran en una fiesta. El " asesino " puede matar a los participantes por las cosquillas en el interior de su palma de la mano durante el apretón de manos. Si un estudiante ha sido asesinado , él debe tener al menos un apretón de manos más antes de morir por lo que el asesino no es demasiado obvio . Los participantes pueden detener el juego y acusar a alguien de ser el asesino en cualquier momento. Sin embargo, si la suposición es incorrecta, el jugador " muere " hasta la siguiente ronda .
Gemelo idéntico
Usted necesitará un número par de participantes para jugar este juego. Divida a los estudiantes en grupos de cuatro . Dos de los estudiantes será representar una escena en la que un estudiante está tratando de impresionar a otra . Piense en las entrevistas de trabajo , reuniones con los profesores o las primeras fechas . En cualquier momento , uno de los otros dos estudiantes pueden llamar " ¡Alto! " y tomar el lugar de su "gemelo ". El gemelo se puede hacer algo escandaloso , como llamar a los nombres de los jefes o eructar ruidosamente en la primera cita . Los gemelos entonces deberían cambiar lugar de nuevo , mientras que el " gemelo bueno " debe encontrar una manera de justificar las acciones del otro uno .