Los espectáculos de marionetas se han creado para muchos propósitos . En el siglo 17 en Inglaterra , espectáculos de marionetas llenaron el nicho creado cuando los puritanos prohibieron teatro. En los siglos 18 y 19 , se utilizaron títeres en formas elitistas de entretenimiento, tales como obras de teatro satírica por el actor Inglés Samuel Foote , óperas de Joseph Haydn y Alessandro Scarlatti y vanguardistas producciones del dramaturgo Alfred Jarry . En la En la década de 1960 , el Teatro Bread and Puppet utiliza marionetas gigantes en sus producciones de teatro de calle políticamente temáticos mientras Muppets de Jim Henson se convirtió en un elemento central de la serie educativa Plaza Sésamo . Educador Jill Rumley utiliza marionetas para enseñar a sus estudiantes de octavo grado sobre la estructura de la ficción , mientras que el sitio Legends recurso educativo y Lore recomienda títeres como herramienta para la enseñanza de la historia .
Material Preexistente
una forma de crear un espectáculo de títeres es construir un rendimiento en torno a una rutina de comedia preexistente por un equipo como Abbot y Costello , Monty Python o los Hermanos Marx . Los artistas pueden trabajar a partir de una secuencia de comandos o desde una rutina pregrabado de un programa de programa de radio , de cine o de televisión. Si se utiliza una rutina pregrabado , los titiriteros pantomima junto con la grabación en lugar de recitar el diálogo de sí mismos. Otra opción es la pantomima con una canción pregrabada como una canción de la novedad , la canción de los niños o de la canción pop . Los títeres pueden incluso ser decorado como sus homólogos famosos .
Guión
Una alternativa a trabajar con el material preexistente está escribiendo un guión original . La inspiración para un guión puede provenir de muchas fuentes diferentes, tales como experiencias de la vida real , canciones infantiles, lecciones morales y obras literarias aún existentes . Según Markie Scholz de la marioneta Dragons troupe son demasiado Seldom , un guión de títeres incorpora los cuatro de W : , donde ocurre la historia lo que está sucediendo en la historia , que son los personajes lugar y lo que es el mal, o conflicto , que deber ser resuelto por el final de la historia . Estos elementos siempre deben estar presentes en todos los espectáculos de títeres , incluso si es una lección sobre la gramática .
Personajes
Los títeres son esencialmente actores de tela y cuando aparecen en un juego que están jugando personajes con sus propias características como la inteligencia , la estupidez o la fuerza sobrehumana . Sin embargo , los personajes títeres se pueden representar de una manera más indignante y over-the -top que sus homólogos humanos . Cada reacción del personaje a las situaciones en que se encuentra según avanza la historia debe ser coherente con sus características . Por ejemplo , si un personaje se llama Bellowing Bill , él probablemente le grita a la parte superior de sus pulmones en cada situación mientras que un personaje llamado Sue Shy es probablemente tímido en la mayoría de situaciones .