Encienda el ordenador y abra su programa de animación. Tire hacia arriba del proyecto de animación que está trabajando o iniciar una nueva.
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Antes de comenzar la animación , decidir dónde la luz en la escena se venía. Si la escena está sucediendo afuera durante el día , y luego decidir donde la luz del sol está viniendo y donde estará llegando el carácter o los caracteres y los otros objetos en la escena . Si la escena está sucediendo en el interior , establecer que la luz interior está viniendo. ¿Es de una bombilla o de una ventana exterior ? Si la escena de animación que está sucediendo en la noche , establecer la intensidad de la luz que llega a los sujetos animados.
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Añadir sombras detrás de todas las áreas en las que está agregando la luz en su animación . Las sombras son más oscuras en las áreas de la animación que tiene una iluminación más directa , mientras que las áreas alrededor de los objetos y los sujetos directamente iluminadas tienen sombras ligeras , mezclándose con la luz rebotando en las zonas más iluminadas . El área más oscura de la sombra es un área llamada el Terminator , ya que no está afectada por ninguna luz directa y tampoco golpeado por cualquier luz reflejada . Estas sombras oscuras dan una definición natural para animaciones y son tan importantes para dibujar con precisión como las zonas directamente iluminadas .
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Añadir luz de fondo como las llamadas de animación para . Escenas en el exterior pueden tener la luz directa de la escena en el fondo , emitido todos los objetos en la animación en la silueta . Sin embargo , en las escenas de animación en el interior o escenas donde el fondo es meramente fondo , la iluminación debe ser plana , con poca iluminación directa y sombras .