Escribir un guión de texto que describe la secuencia de animación desea que su guión de programación que se vea. Escribe al menos dos corrientes de aire , con el primero que describe la secuencia como si estuviera relacionándolo con un amigo . Haga el segundo borrador lo más específico que puedas, incluyendo el número de segundos que cada disparo dura .
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Dibujar storyboards para las partes más importantes de la secuencia , incluso si sus habilidades de dibujo no son de primera categoría. Storyboards son las imágenes enmarcadas que utilizan libros de historietas para contar historias , excepto que no tienen los globos de diálogo carácter.
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Crear los modelos 3D virtuales de los animales y otros personajes en su secuencia . Utilice las herramientas de modelado para hacer la malla ( es decir, la piel ) de cada personaje . Busque estas herramientas por primera vez en el programa que se está usando para la animación. Busque a otro software que está hecho específicamente para el modelado , si la aplicación de animación no tiene estas herramientas .
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Comience aparejos cada uno de los caracteres que desea animar , usando de la aplicación de modelado óseo , armadura y herramientas relacionadas. Construir una red de objetos de hueso conectados y luego ordenarlas para formar las actitudes ( por ejemplo, caminar o pasos que merodeaban ) necesarios para su animación.
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Completa la plataforma para cada personaje por su montaje (llamado " pelado " ) para su modelo ( el que usted hizo en el paso 3 ) . Pose la armadura como lo hizo en el paso 4 , asegurándose de malla del personaje animales sigue (" deforma ") con cada movimiento de la armadura .
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Escribir scripts de prueba en su programa de animación que crear , mover y rotar objetos simples como cajas o cilindros. Copia y jugar con los scripts de ejemplo en la documentación del lenguaje de scripting , hasta que pueda dirigir fácilmente estos simples formas .
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ver documentales sobre el comportamiento animal y tomar notas detalladas sobre cómo los animales para su animación movimiento.
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Comienza a escribir los guiones para crear la secuencia de animación que con guión y realizado storyboards para en los pasos 1 y 2 errores de programación de depuración en el entorno de desarrollo integrado de la secuencia de comandos ( IDE ) .
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la crítica del primer borrador de la animación desde el punto de vista de un espectador por primera vez. Revisar la secuencia de comandos en consecuencia , a continuación, completar otra crítica . Repita este ciclo hasta que esté satisfecho con la animación , luego hacer la animación terminada en un formato estándar ( por ejemplo, AVI , QuickTime ) .