El profesor debe situarse en la parte delantera de la sala de clase y ejecución de un ritmo en su grabadora. Luego, los estudiantes deben imitar el ritmo de la grabadora de jugar un solo tono seleccionado por el profesor. Si los estudiantes tienen el ritmo correcto , el profesor jugará otro ritmo que es más complicado . Este juego de imitación es grande para los estudiantes de escuelas primarias y elementales
imitación
Alumnos de enseñanza primaria pueden desempeñar un juego de imitación siempre las notas utilizadas son muy simples .; Sin embargo , el juego es más adecuado para los estudiantes de primaria y secundaria . El profesor desempeñará una melodía de tres notas en la parte delantera de la clase . Los estudiantes deben estar en condiciones de ver la digitación que utiliza el profesor . Luego, los estudiantes tienen dos minutos para averiguar cómo tocar la melodía . Después de dos minutos , los alumnos jugarán la melodía junto con el profesor. El maestro entonces tocar una melodía de cuatro notas . Este juego puede continuar hasta que los estudiantes no son capaces de recordar la melodía .
Respiración
El juego de la respiración es tan simple un niño puede llevar a cabo con éxito. Para este juego al trabajo, todos los estudiantes deben ponerse de pie con sus grabadoras . El profesor contar hasta tres y luego los estudiantes comenzará a reproducir una nota predeterminado elegido por el profesor. Los estudiantes sólo pueden tomar una respiración inicial; mientras que cada estudiante se queda sin aire , tiene que sentarse y esperar a que el resto de los estudiantes para terminar . El último estudiante de pie gana este juego . Jugar este juego mejora la producción de tono ya que los estudiantes tienen que supervisar y controlar su respiración
Escalas
Jugando escalas es un juego para los estudiantes avanzados .; que puede ser utilizado como un objetivo final - del- año para la escuela media y algunos estudiantes avanzados de primaria . El objetivo es jugar todas las escalas mayores lo más rápido posible y sin cometer errores . El profesor puede seleccionar algunos estudiantes cada día para jugar escalas de tiempo. Los estudiantes que aprenden todas sus escalas pueden ser recompensados con algún evento o regalo considere adecuado por el profesor.